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2007年8月31日更新

新世代CG表現の事例報告 〜第2回〜
SIGGRAPH2007に見る、明日のゲームコンテンツ制作

SIGGRAPHは、言わずと知れた、世界最大のCGの祭典です。毎年、北米はもちろんのこと、世界中からクリエータや研究者が集まり、斬新な技術や製品が次々と公開されます。

本セミナーでは、8月5日から9日まで米国カリフォルニア州サンディエゴで行われたSIGGRAPH 2007の各種イベントのうち、明日のゲームコンテンツ制作の現場に役立つ技
術にスポットを当て、最新レポートをいち早くお伝えいたします。

ゲーム開発に関連する制作ケーススタディ系のネタを重視してお届けします。
(主催者情報)

日程:2007年9月1日(土)
場所:CG-ARTS協会
発表者:川島 基展(東京工科大学片柳研究所クリエイティブ・ラボ)/セミナープロデュース:山路和紀(プレミアムエージェンシー)
参加費:1,000円
懇親会費:3,500円

主催:国際ゲーム開発者協会(IGDA)日本

IGDA Japan chapter

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